Module : Carte infine pour jeux 2D 30 avril 2013

Dans le carde d’un projet personnel, je me suis attardé sur le problème de création de carte de jeux infinie, avec chargement, et libération à la volée des données.

J’ai donc créé un module qui permet de le gérer de façon simple, avec une interface aussi concise que possible.

Pour rendre ce code polyvalent, j’ai utilisé des templates. Il permet ainsi une plus grande flexibilités.
Ce moteur de fonctionne que si la carte est sélectionnable en petite partie (cellule).

Mon objectif est de l’utiliser pour la gestion d’une carte en 2D isométrique hexagonale.

Github : https://github.com/Krozark/2D-infinite-map

Technologies: C++11 (SFML 2.0)