Hybrid RTS/tower defence multijoueur 22 décembre 2014 au 3 février 2015
Dans le cadre de l'écriture d’un livre sur le développement de jeux vidéo à l’aide des technologies C++11 et SFML 2.2, j’en suis venu à concevoir à jeux en réseau multijoueur en réseau.
Ce jeux est un mix entre un RTS (Real Tme Stratégie) et un Tower Defence.
Le livre détaillant chaque étape de construction de ce jeu ce trouve à
https://www.packtpub.com/game-development/sfml-blueprints
Le code est cependant déjà disponible et ce trouve à l’adresse suivante: https://github.com/Krozark/SFML-book