Bullet physic + OpenGL 1 juin 2012 au 22 juin 2012
Réalisation d’un petit programme permettant de simuler plusieurs chose, mais surtout de tester le moteur physique Bullet.
L’intégration à été faite avec OpenGL, + SFML pour le fenêtrage.
Il à été également développé une camera free fly dans le but du pouvoir se “balader” dans le monde virtuel.
Github : https://github.com/Krozark/Bullet-physique—-opengl
Technologies : C (OpenGL), C++ (Bullet, SMFL 2.0)